<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>God Chief - игры,футбол,софт</title>
		<link>http://godchief.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Nov 2010 09:41:39 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://godchief.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>&quot;Акелла&quot; издаст World of Battles в ноябре</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/worldofbattles.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; издаст в России бесплатную многопользовательскую стратегию &lt;strong&gt;World of Battles &lt;/strong&gt;собственной разработки. казалось бы - зачем издавать то, что можно скачать бесплатно? Но &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; выпустит данную игру в продажу &lt;strong&gt;17 ноября&lt;/strong&gt; как в джевел упаковке, так и DVD-версию игры, в каждую из которых входит определенное количество внутриигровой валюты - 500 и 1000 гемов соответственно. Также специальное DVD-издание включает красочный настенный календарь на 2011 год. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Напомним, что &lt;strong&gt;World of Battles&lt;/strong&gt; – это игровая онлайновая вселенная, где бродят орды живых мертвецов, а могучие армии сходятся в схватках даже глубоко под землёй. В игре представлено семь рас, среди которых есть люди и эльфы, варвары и амазонки, орки и нежить. Игрокам предлагается возглавить и привести к победе любую из них. Причём от выбора действительно зависит многое: ведь каждая рас...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/worldofbattles.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; издаст в России бесплатную многопользовательскую стратегию &lt;strong&gt;World of Battles &lt;/strong&gt;собственной разработки. казалось бы - зачем издавать то, что можно скачать бесплатно? Но &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; выпустит данную игру в продажу &lt;strong&gt;17 ноября&lt;/strong&gt; как в джевел упаковке, так и DVD-версию игры, в каждую из которых входит определенное количество внутриигровой валюты - 500 и 1000 гемов соответственно. Также специальное DVD-издание включает красочный настенный календарь на 2011 год. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Напомним, что &lt;strong&gt;World of Battles&lt;/strong&gt; – это игровая онлайновая вселенная, где бродят орды живых мертвецов, а могучие армии сходятся в схватках даже глубоко под землёй. В игре представлено семь рас, среди которых есть люди и эльфы, варвары и амазонки, орки и нежить. Игрокам предлагается возглавить и привести к победе любую из них. Причём от выбора действительно зависит многое: ведь каждая раса обладает своим набором юнитов, бонусов и специальных отрядов с уникальными способностями. &lt;br&gt;Также отметим, что в &lt;strong&gt;World of Battles&lt;/strong&gt; есть несколько режимов игры, среди которых &quot;Битва насмерть&quot;, когда уничтоженные армии возрождаются и вновь идут в бой; &quot;командная арена&quot;, где бой продолжается до полного уничтожения одной из противоборствующих сторон; &quot;доминирование&quot;, при котором сражение идёт за точки влияния. &lt;br&gt;Значительную роль в битве играет тактическое мастерство, состоящее в умелом маневрировании войсками и правильном применении различных родов войск: пехоты, кавалерии, лучников и элитных отрядов.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/akella_izdast_world_of_battles_v_nojabre/2010-11-12-44</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/akella_izdast_world_of_battles_v_nojabre/2010-11-12-44</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 09:41:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Mount &amp; Blade. Огнём и мечом. Великие битвы&quot; - еще масштабнее и реалистичнее</title>
			<description>&lt;p&gt;Фирма &lt;strong&gt;&quot;1С-СофтКлаб&quot; &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Snowball Studios&lt;/strong&gt; выпустят в России ролевую игру &lt;strong&gt;&quot;Mount &amp;amp; Blade. Огнём и мечом. Великие битвы&quot;&lt;/strong&gt;, разработанную студиями &lt;strong&gt;&quot;СiчЪ&quot;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Snowberry Connection&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;TaleWorlds&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;По сюжету геймеры окажутся в гуще событий, происходящих в Восточной Европе XVII века. Впереди - жестокая борьба за власть и русский трон. Заметим, что графика в данной части популярной ролевой серии претерпела значительные изменения в лучшую сторону. Доспехи и оружие воинов, снаряжение боевых коней, постройки и ландшафты, в общем весь игровой мир проработан до мельчайших деталей. &lt;br&gt;Геймеры получат огромные карты для сетевых баталий, которые смогут вместить до двухсот игроков и богатый арсенал огнестрельного оружия. Также в игре появился уникальный онлайн-режим &quot;Капитаны&quot;, в котором победа будет зависеть не только от боевого мастерства, но и от умения управлять отрядом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход &lt;s...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Фирма &lt;strong&gt;&quot;1С-СофтКлаб&quot; &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Snowball Studios&lt;/strong&gt; выпустят в России ролевую игру &lt;strong&gt;&quot;Mount &amp;amp; Blade. Огнём и мечом. Великие битвы&quot;&lt;/strong&gt;, разработанную студиями &lt;strong&gt;&quot;СiчЪ&quot;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Snowberry Connection&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;TaleWorlds&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;По сюжету геймеры окажутся в гуще событий, происходящих в Восточной Европе XVII века. Впереди - жестокая борьба за власть и русский трон. Заметим, что графика в данной части популярной ролевой серии претерпела значительные изменения в лучшую сторону. Доспехи и оружие воинов, снаряжение боевых коней, постройки и ландшафты, в общем весь игровой мир проработан до мельчайших деталей. &lt;br&gt;Геймеры получат огромные карты для сетевых баталий, которые смогут вместить до двухсот игроков и богатый арсенал огнестрельного оружия. Также в игре появился уникальный онлайн-режим &quot;Капитаны&quot;, в котором победа будет зависеть не только от боевого мастерства, но и от умения управлять отрядом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход &lt;strong&gt;&quot;Mount &amp;amp; Blade. Огнём и мечом. Великие битвы&quot;&lt;/strong&gt; запланирован в &lt;strong&gt;декабре 2010 года.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/mount_blade_ognjom_i_mechom_velikie_bitvy_eshhe_masshtabnee_i_realistichnee/2010-11-12-43</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/mount_blade_ognjom_i_mechom_velikie_bitvy_eshhe_masshtabnee_i_realistichnee/2010-11-12-43</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 09:38:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Искусство войны. Битва за Кан&quot; выйдет в ноябре</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Фирма &lt;strong&gt;&quot;1С&quot;&lt;/strong&gt; сообщила об отправке в печать игры &lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Битва за Кан&quot;&lt;/strong&gt; собственной разработки, которая является официальным дополнением к варгейму &lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Курская дуга&quot;.&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Геймерам предстоит принят участие в сюжетной компании за войска союзников в Нормандии за период с июня по июль 1944 года. Компания включает в себя девять миссий, в которых детально реконструированы бои в районе французского города Кан, — начиная с крупномасштабной операции Epsom и заканчивая операцией Goodwood. В жестоких битвах, воссозданных на основе исторических документов, игроки смогут использовать около сорока видов достоверно смоделированной английской бронетехники и артиллерии. &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Битва за Кан&quot;&lt;/strong&gt; появится в продаже &lt;strong&gt;19 ноября 2010 года&lt;/strong&gt; в джевел-упаковке.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Фирма &lt;strong&gt;&quot;1С&quot;&lt;/strong&gt; сообщила об отправке в печать игры &lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Битва за Кан&quot;&lt;/strong&gt; собственной разработки, которая является официальным дополнением к варгейму &lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Курская дуга&quot;.&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Геймерам предстоит принят участие в сюжетной компании за войска союзников в Нормандии за период с июня по июль 1944 года. Компания включает в себя девять миссий, в которых детально реконструированы бои в районе французского города Кан, — начиная с крупномасштабной операции Epsom и заканчивая операцией Goodwood. В жестоких битвах, воссозданных на основе исторических документов, игроки смогут использовать около сорока видов достоверно смоделированной английской бронетехники и артиллерии. &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;strong&gt;&quot;Искусство войны. Битва за Кан&quot;&lt;/strong&gt; появится в продаже &lt;strong&gt;19 ноября 2010 года&lt;/strong&gt; в джевел-упаковке.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/iskusstvo_vojny_bitva_za_kan_vyjdet_v_nojabre/2010-11-10-42</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/iskusstvo_vojny_bitva_za_kan_vyjdet_v_nojabre/2010-11-10-42</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 13:34:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ironclads - битва первых броненосцев</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/ironcladhisea.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; станет издателем в России морские военных стратегических игр &lt;strong&gt;&quot;Ironclads: High Seas&quot;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&quot;Ironclads: American Civil War&quot;&lt;/strong&gt;, разработанных студией &lt;strong&gt;Totem Games&lt;/strong&gt;. Данные игры посвящены морским сражениям Гражданской войны в США, когда появились первые броненосцы. &lt;br&gt; &lt;br&gt;Одной из основных особенностей игр является историческая достоверность: места сражений воспроизведены с высокой точностью по историческим картам и другим, дошедшим до нас документам тех времен. Трехмерные модели броненосцев и других боевых кораблей эпохи гражданской войны в США выполнены по оригинальным чертежам или воссозданы экспертами на основе фотографий и описаний. &lt;br&gt;Заметим также, что игровые локации воссозданы в масштабе 1:1 и не поделены на квадраты или шестиугольники. Траектория движения корабля определяется законами физики, и при ее расчете учитывается скорость, размер и форма корабля. Кроме это...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/ironcladhisea.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; станет издателем в России морские военных стратегических игр &lt;strong&gt;&quot;Ironclads: High Seas&quot;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&quot;Ironclads: American Civil War&quot;&lt;/strong&gt;, разработанных студией &lt;strong&gt;Totem Games&lt;/strong&gt;. Данные игры посвящены морским сражениям Гражданской войны в США, когда появились первые броненосцы. &lt;br&gt; &lt;br&gt;Одной из основных особенностей игр является историческая достоверность: места сражений воспроизведены с высокой точностью по историческим картам и другим, дошедшим до нас документам тех времен. Трехмерные модели броненосцев и других боевых кораблей эпохи гражданской войны в США выполнены по оригинальным чертежам или воссозданы экспертами на основе фотографий и описаний. &lt;br&gt;Заметим также, что игровые локации воссозданы в масштабе 1:1 и не поделены на квадраты или шестиугольники. Траектория движения корабля определяется законами физики, и при ее расчете учитывается скорость, размер и форма корабля. Кроме этого рассчитываются различные физические взаимодействия: столкновение кораблей, течь, опрокидывание, попадание снарядов или пожар в отсеке для боеприпасов. &lt;br&gt;По сюжету &lt;strong&gt;Ironclads: High Seas&lt;/strong&gt; уже больше года Соединенные Штаты Америки и Конфедеративные Штаты Америки ведут ожесточенную войну. В 1862 г. Великобритания, Франция и Испания признали южные штаты, чтобы обеспечить себе доступ к их сырьевым ресурсам...Геймерам необходимо выбрать одну из сторон и привести ее к победе на омре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Ironclads: American Civil War&lt;/strong&gt; игрокам также предстоит принять участие в различных морских сражениях Гражданской войны в США, начиная с боя между &quot;Монитором&quot; и &quot;Мерримаком&quot; и заканчивая другими морскими сражениями, в которых действовали эскадры пароходов и парусных судов. Игровые компании за обе стороны включают в себя 14 заданий, 80 часов игрового времени и 54 уникальных корабля. &lt;br&gt;Релиз данных игр запланирован на &lt;strong&gt;четвертый квартал 2010 года&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/ironclads_bitva_pervykh_bronenoscev/2010-11-06-41</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/ironclads_bitva_pervykh_bronenoscev/2010-11-06-41</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 13:41:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЦСКА досрочно вышел в 1/8 финала футбольной Лиги Европы</title>
			<description>Чешский форвард московского ЦСКА Томаш Нецид, оформивший дубль в матче четвертого тура Лиги Европы против «Палермо» (3:1), подчеркнул, что на исход встречи повлиял гол японского легионера Кейсуке Хонды.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;– ЦСКА провел два совершенно разных тайма. Чем &lt;br&gt;это объясняется? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;– Не сказал бы, что в первой половине мы действовали так уж плохо, просто произошел некоторый спад после того, как «Палермо» забил гол, – приводит слова чеха корреспондент Sportbox.ru Ольга Захарова. – Конечно, в раздевалке тренер ругался, но мы и сами знали, что плохо сыграли. На второй тайм вышли с желанием отыграться, понимали, что нужно более активно двигаться, чаще касаться мяча. Это нам помогло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;– Казалось, вы во втором тайме чувствовали себя &lt;br&gt;свободнее в штрафной соперника. На вас так подействовали слова Слуцкого? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;– На самом деле подействовал гол Хонды. Нам стало проще играть. Поэтому герой этого матча не я, а Хонда.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/21...</description>
			<content:encoded>Чешский форвард московского ЦСКА Томаш Нецид, оформивший дубль в матче четвертого тура Лиги Европы против «Палермо» (3:1), подчеркнул, что на исход встречи повлиял гол японского легионера Кейсуке Хонды.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;– ЦСКА провел два совершенно разных тайма. Чем &lt;br&gt;это объясняется? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;– Не сказал бы, что в первой половине мы действовали так уж плохо, просто произошел некоторый спад после того, как «Палермо» забил гол, – приводит слова чеха корреспондент Sportbox.ru Ольга Захарова. – Конечно, в раздевалке тренер ругался, но мы и сами знали, что плохо сыграли. На второй тайм вышли с желанием отыграться, понимали, что нужно более активно двигаться, чаще касаться мяча. Это нам помогло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;– Казалось, вы во втором тайме чувствовали себя &lt;br&gt;свободнее в штрафной соперника. На вас так подействовали слова Слуцкого? &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;– На самом деле подействовал гол Хонды. Нам стало проще играть. Поэтому герой этого матча не я, а Хонда.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/210081.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/cska_dosrochno_vyshel_v_1_8_finala_futbolnoj_ligi_evropy/2010-11-05-38</link>
			<category>Новости мирового и отечественного футбола</category>
			<dc:creator>ACMILAN</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/cska_dosrochno_vyshel_v_1_8_finala_futbolnoj_ligi_evropy/2010-11-05-38</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 13:44:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mafia 2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данные по игре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Mafia II&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Название в России:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; Mafia II&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Игроки прозвали игру: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Мафия 2&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; 2K Czech&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; 2K Games&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России:&lt;/strong&gt; 1С&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 24 августа 2010 года&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода в России:&lt;/strong&gt; 27 августа 2010 года&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; Вышла&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Action/Arcade, Racing&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер:&lt;/strong&gt; Нет&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Системные требования:&lt;/strong&gt; Windows XP/Vista/Seven, процессор не ниже Pentium D с частотой 3 ГГц или аналогичный Athlon 64 X2 3600+, 1,5 Гб ОЗУ, видеокарта класса NVidia 8600 и выше, 8 Гб свободного места на жёстком диске&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Похожие игры:&lt;/strong&gt; Mafia: T...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данные по игре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Mafia II&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Название в России:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; Mafia II&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Игроки прозвали игру: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Мафия 2&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; 2K Czech&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; 2K Games&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России:&lt;/strong&gt; 1С&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 24 августа 2010 года&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода в России:&lt;/strong&gt; 27 августа 2010 года&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; Вышла&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Action/Arcade, Racing&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Мультиплеер:&lt;/strong&gt; Нет&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Системные требования:&lt;/strong&gt; Windows XP/Vista/Seven, процессор не ниже Pentium D с частотой 3 ГГц или аналогичный Athlon 64 X2 3600+, 1,5 Гб ОЗУ, видеокарта класса NVidia 8600 и выше, 8 Гб свободного места на жёстком диске&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Похожие игры:&lt;/strong&gt; Mafia: The City of Lost Heaven, Grand Theft Auto 4&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Официальный сайт игры:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://games.1c.ru/mafia2/&quot; title=&quot;Оффициальный сайт&quot;&gt;http://games.1c.ru/mafia2/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Купить игру&lt;/strong&gt;: на CD и DVD дисках&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Краткий обзор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Mafia II&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; – сиквел, который все ждали восемь &lt;br&gt;лет. Пожалуй, нельзя найти человека, сыгравшего в MAFIA: The &lt;br&gt;City of Losh Heaven, который хоть раз не мечтал бы о &lt;br&gt;продолжении. Хотя «Мафию 2» в прямом смысле продолжением назвать нельзя. События игры разворачиваются в другое время (1945-1955 годы), в другом городе (Эмпайр-Бэй) и с абсолютно новым персонажем по имени Вито Скалетта. Урождённый сицилиец, Вито попадает на фронт Второй Мировой, а после возвращается обратно в США, где ему предстоит нелёгкий выбор – вести честную и бедную жизнь или войти в Семью, как это сделал его друг детства Джо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Mafia II&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;, как и первая часть, делает ставку не &lt;br&gt;на открытый мир, а на кинематографичность действия. Лихие перестрелки, погони, яркие и красивые декорации – всё присутствует в полном объёме, а бесконечный и продуманный экшен перемежается отличными роликами. Уже не настолько впечатляющими после первой части и Grand Theft Auto 4, но всё же вполне достойными. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Другая отличительная черта «Мафии 2» - превосходная стилизация. Это можно наблюдать и в музыке, которая играет на трёх радиостанциях (стили различные – в основном джаз и нарождающийся тогда рок-н-ролл), и в машинах – красивых, хромированных и ужасно неповоротливых. Внимание к деталям выше всяких похвал – в квартире у Вито можно даже открыть холодильник и закусить свежим сандвичем. Наконец, &lt;strong&gt;MAFIA II&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; стоит похвалить за картинку. Она яркая, красивая, сочная и невероятно технологичная. Особенно повезло обладателям современных видеокарт от NVidia – они могут включить полную поддержку &lt;em&gt;PhysX&lt;/em&gt; и насладится &lt;br&gt;отличной разрушаемостью и реалистичным поведением ткани – плащ на Вито будет развеваться как настоящий. В целом, &lt;strong&gt;Мафия 2 &lt;/strong&gt;получилась превосходной игрой, хотя синдром завышенных &lt;br&gt;ожиданий может сильно ударить по мнению многих и многих фанатов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СКАЧАТЬ MAFIA 2:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=229679&quot;&gt;http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=229679&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/mafia_2/2010-11-03-36</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ACMILAN</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/mafia_2/2010-11-03-36</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 15:27:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЦСКА вошел в тридцатку лучших клубов мира</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦСКА&lt;/strong&gt; совершил скачок на 20 позиций вверх в рейтинге лучших клубов по версии Международной федерации футбольной истории и статистики. Таким образом с 49-го места армейцы переместились на &lt;em&gt;29-ю строчку&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 11 мест поднялся питерский «Зенит», занявший 42-ю строчку рейтинга. А вот казанский «Рубин» опустился на 19 позиций вниз, занимая 114-е место. Немного улучшил свои позиции московский «Спартак», поднявшийся с 273-го на 251-е место.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;А вот самый значительный скачок из российских клубов совершил «Локомотив», скакнувший разом на 78 строчек вверх.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/cska.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг IFFHS&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 (1). «Интер» (Италия) — 303&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 (2). «Барселона» (Испания) — 297&lt;br&gt;&lt;br&gt;3 (3). «Бавария» (Германия) — 262&lt;br&gt;&lt;br&gt;4 (4). «Челси» (Англия) — 238&lt;br&gt;&lt;br&gt;5 (6). «Ливерпуль» (Англия) — 237&lt;br&gt;&lt;br&gt;6 (7). «Атлетико» (Исп...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦСКА&lt;/strong&gt; совершил скачок на 20 позиций вверх в рейтинге лучших клубов по версии Международной федерации футбольной истории и статистики. Таким образом с 49-го места армейцы переместились на &lt;em&gt;29-ю строчку&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 11 мест поднялся питерский «Зенит», занявший 42-ю строчку рейтинга. А вот казанский «Рубин» опустился на 19 позиций вниз, занимая 114-е место. Немного улучшил свои позиции московский «Спартак», поднявшийся с 273-го на 251-е место.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;А вот самый значительный скачок из российских клубов совершил «Локомотив», скакнувший разом на 78 строчек вверх.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/cska.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг IFFHS&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 (1). «Интер» (Италия) — 303&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 (2). «Барселона» (Испания) — 297&lt;br&gt;&lt;br&gt;3 (3). «Бавария» (Германия) — 262&lt;br&gt;&lt;br&gt;4 (4). «Челси» (Англия) — 238&lt;br&gt;&lt;br&gt;5 (6). «Ливерпуль» (Англия) — 237&lt;br&gt;&lt;br&gt;6 (7). «Атлетико» (Испания) — 234&lt;br&gt;&lt;br&gt;7 (6). «Эстудиантэс» (Аргентина) — 233&lt;br&gt;&lt;br&gt;8 (19). «Реал» (Испания) — 222&lt;br&gt;&lt;br&gt;9 (8). «Андерлехт» (Бельгия) — 221&lt;br&gt;&lt;br&gt;10 (8). «Интернасьонал» (Бразилия) — 221…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;29 (49). ЦСКА (Россия) — 179…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;42 (53). «Зенит» (Россия) — 170…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;114 (95). «Рубин» (Россия) — 121…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;251 (273) «Спартак» (Россия) — 80,5…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;348 (426) «Локомотив» (Россия) — 66&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/cska_voshel_v_tridcatku_luchshikh_klubov_mira/2010-11-03-35</link>
			<category>Новости мирового и отечественного футбола</category>
			<dc:creator>ACMILAN</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/cska_voshel_v_tridcatku_luchshikh_klubov_mira/2010-11-03-35</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 15:07:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Us and Them: Cold War&quot; - в пучине холодной войны</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/us_and_them_cold_war.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; станет издателем на территории России пошаговой стратегии &lt;strong&gt;&quot;Us and Them: Cold War&quot;&lt;/strong&gt;, посвященной противостоянию двух блоков во времена холодной войны. Заметим, что зарубежным издателем и разработчиком игры является&lt;strong&gt; Icehole Games&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная цель в игре - расширить свою территорию и добиться значительного преимущества над противником. Но в то же время борьба за новые земли и сферы влияния происходит не в открытом военном противостоянии. Противоборствующие стороны используют шпионов, наемных убийц, ученых, экономистов и другие категории, чтобы дестабилизировать экономическую, политическую и социальную обстановку в странах, изменить их идеологию и присоединить к своему блоку. &lt;br&gt;Геймерам предстоит распоряжаться несколькими видами ресурсов: деньгами, нефтью и технологиями. Также придется создавать глобальные шпионские сети, чтобы в нужный момент агенты могли провести диверс...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/us_and_them_cold_war.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;&quot;Акелла&quot;&lt;/strong&gt; станет издателем на территории России пошаговой стратегии &lt;strong&gt;&quot;Us and Them: Cold War&quot;&lt;/strong&gt;, посвященной противостоянию двух блоков во времена холодной войны. Заметим, что зарубежным издателем и разработчиком игры является&lt;strong&gt; Icehole Games&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная цель в игре - расширить свою территорию и добиться значительного преимущества над противником. Но в то же время борьба за новые земли и сферы влияния происходит не в открытом военном противостоянии. Противоборствующие стороны используют шпионов, наемных убийц, ученых, экономистов и другие категории, чтобы дестабилизировать экономическую, политическую и социальную обстановку в странах, изменить их идеологию и присоединить к своему блоку. &lt;br&gt;Геймерам предстоит распоряжаться несколькими видами ресурсов: деньгами, нефтью и технологиями. Также придется создавать глобальные шпионские сети, чтобы в нужный момент агенты могли провести диверсию на стратегическом объекте, подкупить или убить важного государственного деятеля, а также устроить революцию. &lt;br&gt;В игре представлены интересные исторические личности, такие как Че Гевара, Мао Цзэ-дун, Папа Римский и другие. Кроме того, кроме этого на ход игры могут сильно повлиять случайные события, в большинстве своем основанные на реальных исторических фактах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз &lt;strong&gt;&quot;Us and Them: Cold War&quot;&lt;/strong&gt; запланирован &lt;strong&gt;в четвертом квартале 2010 года.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/us_and_them_cold_war_v_puchine_kholodnoj_vojny/2010-11-03-34</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/us_and_them_cold_war_v_puchine_kholodnoj_vojny/2010-11-03-34</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 11:43:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Два мира II&quot;: Анталорские приключения - в ноябре</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/twoworlds2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Фирма &quot;&lt;strong&gt;1С-СофтКлаб&lt;/strong&gt;&quot; сообщила об отправке в печать ролевой игры &lt;strong&gt;&quot;Два мира II&quot;&lt;/strong&gt;, разработанной студией Reality Pump и издаваемой за рубежом компанией &lt;strong&gt;TopWare Interactive&lt;/strong&gt;. Ранее мы уже писали о данной игре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще разок напомним, что по сюжету второй части прошло пять лет после драматических событий, которые привели Анталор на край пропасти. Главный герой заточен в темницу мрачного замка, а его сестра Кира находится в лапах темного властелина Гандохара, одурманенная мощным заклинанием. Казалось бы все настолько плохо, что спасения уже нет. Но весьма неожиданно орки освобождают из тюрьмы нашего персонажа... &lt;br&gt;После начинается опасное и интересное путешествие по землям, оскверненным тьмою.Геймерам предстоит раскрыть тайну происхождения своего игрового героя, а также спасти его сестру Киру из лап могущественного темного властелина Гандохара и тем самым разрушить его коварные планы подчинить себе все ми...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/twoworlds2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Фирма &quot;&lt;strong&gt;1С-СофтКлаб&lt;/strong&gt;&quot; сообщила об отправке в печать ролевой игры &lt;strong&gt;&quot;Два мира II&quot;&lt;/strong&gt;, разработанной студией Reality Pump и издаваемой за рубежом компанией &lt;strong&gt;TopWare Interactive&lt;/strong&gt;. Ранее мы уже писали о данной игре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще разок напомним, что по сюжету второй части прошло пять лет после драматических событий, которые привели Анталор на край пропасти. Главный герой заточен в темницу мрачного замка, а его сестра Кира находится в лапах темного властелина Гандохара, одурманенная мощным заклинанием. Казалось бы все настолько плохо, что спасения уже нет. Но весьма неожиданно орки освобождают из тюрьмы нашего персонажа... &lt;br&gt;После начинается опасное и интересное путешествие по землям, оскверненным тьмою.Геймерам предстоит раскрыть тайну происхождения своего игрового героя, а также спасти его сестру Киру из лап могущественного темного властелина Гандохара и тем самым разрушить его коварные планы подчинить себе все мироздание. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из особенностей игры отметим красивую графику благодаря современному игровому движку GRACE, возможность самостоятельно создавать оружие и доспехи с помощью технологии CRAFT; свободу перемещения — можно путешествовать не только пешком и верхом, но и на лодке, и с помощью порталов; хорошее сочетание классических черт ролевых игр и новых тенденций в жанре, усовершенствованный искусственный интеллект, интересной одиночной кампанией, наличием многопользовательских режимов, а также динамичный и разнообразным игровым процессом, включающим в себя множество мини-игр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&quot;Два мира II&quot;&lt;/strong&gt; выйдет на платформах — &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Xbox&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;360&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;PlayStation &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3 &lt;/strong&gt;полностью на русском языке. Выход РС-версии состоится &lt;strong&gt;12 ноября.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/dva_mira_ii_antalorskie_prikljuchenija_v_nojabre/2010-11-03-33</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/dva_mira_ii_antalorskie_prikljuchenija_v_nojabre/2010-11-03-33</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 11:32:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Homefront появится в России</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/homefront.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания &quot;&lt;strong&gt;Акелла&lt;/strong&gt;&quot; станет издателем на территории России шутера от первого лица &lt;strong&gt;Homefront&lt;/strong&gt;, действие которого происходит в 2027 году в разрушенных войной Соединённых Штатах. Заметим, что зарубежным издателем игры является &lt;strong&gt;THQ&lt;/strong&gt;, а разработчиком - &lt;strong&gt;KAOS Studios&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Итак, приступим к сюжету. К 2025 году экономика США будет окончательно уничтожена второй волной кризиса. Причем Великая Корейская Федерация, образовавшаяся в результате слияния Северной и Южной Кореи с последующим присоединением Японии и других стран Юго-Восточной Азии вырубит электромагнитным импульсом со спутника энергосистему США и оккупирует запад страны. В таких условиях в США, после разгрома регулярной армии начинается бескомпромиссная партизанская война. &lt;br&gt;Главный герой &lt;strong&gt;Homefront&lt;/strong&gt;, профессиональный лётчик, становится на защиту родной страны. И теперь ему предстоит много бегать и стрелять,...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://godchief.ucoz.ru/homefront.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания &quot;&lt;strong&gt;Акелла&lt;/strong&gt;&quot; станет издателем на территории России шутера от первого лица &lt;strong&gt;Homefront&lt;/strong&gt;, действие которого происходит в 2027 году в разрушенных войной Соединённых Штатах. Заметим, что зарубежным издателем игры является &lt;strong&gt;THQ&lt;/strong&gt;, а разработчиком - &lt;strong&gt;KAOS Studios&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Итак, приступим к сюжету. К 2025 году экономика США будет окончательно уничтожена второй волной кризиса. Причем Великая Корейская Федерация, образовавшаяся в результате слияния Северной и Южной Кореи с последующим присоединением Японии и других стран Юго-Восточной Азии вырубит электромагнитным импульсом со спутника энергосистему США и оккупирует запад страны. В таких условиях в США, после разгрома регулярной армии начинается бескомпромиссная партизанская война. &lt;br&gt;Главный герой &lt;strong&gt;Homefront&lt;/strong&gt;, профессиональный лётчик, становится на защиту родной страны. И теперь ему предстоит много бегать и стрелять, пилотировать вертолёт и танк, устраивать диверсии и взрывать вражеские объекты и максимально приблизить час победы над захватчиками! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из других особенностей игры отметим технологию Drama Engine, которая изменяет игровой сценарий в зависимости от действий игрока, реалистичное окружение и достоверно переданная атмосфера боёв в захваченных врагами городах США, футуристическое вооружение и техника, наличие дронов – радиоуправляемых устройств размером с игрушку, служащих эффективным средством уничтожения противников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход русской версии &lt;strong&gt;Homefront&lt;/strong&gt; запланирован в &lt;strong&gt;марте&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;2011&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;года&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://godchief.ucoz.ru/news/homefront_pojavitsja_v_rossii/2010-11-02-32</link>
			<category>Новости компьютерных игр</category>
			<dc:creator>ws_operator</dc:creator>
			<guid>https://godchief.ucoz.ru/news/homefront_pojavitsja_v_rossii/2010-11-02-32</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 15:43:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>